#Profiles profile.QUALITY=§aQualité profile.PRESERVE_QUALITY=§2Moyenne profile.MIMIMALISM=§bMinimum #Screens screen.Cam=Caméra screen.BLM=Bloom screen.CC=Corrections des couleurs screen.LT=Éclairages screen.OTHER=Autres screen.AO=Occlusion Ambiante option.BY=§6Survole moi option.BY.comment=§9Discord: §fhttps://discord.com/invite/65CkSpxrmm. §4YouTube: §fhttps://www.youtube.com/@lolip_p. value.BY.0=§fPar LoLip_p value.BY.1=§fPar LoLip_p #AO option.AO=§6Occlusion Ambiante (AO) value.AO.0=Off value.AO.1=On option.SAMPLES=Échantillons option.INTENSITY=Intensité option.SCALE=Échelle option.SAMPLE_RAD=Rayon option.MAX_DISTANCE=Distance Maximale option.ambientOcclusionLevel=Vanille (AO) #Exposure option.EXPOSURE=Exposition option.AUTO_EXPOSURE=§6Exposition automatique value.AUTO_EXPOSURE.0=Off value.AUTO_EXPOSURE.1=On option.AUTO_EXPOSURE_SPEED=Vitesse d'exposition option.AUTO_EXPOSURE_RADIUS=Rayon d'exposition option.TONEMAP_WHITE=Tonemap blanc option.ANTI_ALIASING=Anti crénelage option.ANTI_ALIASING.comment=Rend les bordures des objets plus lisses, en supprimant les « irrégularités » qui apparaissent. value.ANTI_ALIASING.0=Off value.ANTI_ALIASING.1=On option.BIT=16 BIT value.BIT.0=Off value.BIT.1=On option.CHUNK_ANIMATION=§6Chunk Animation value.CHUNK_ANIMATION.0=Off value.CHUNK_ANIMATION.1=On option.SSR=§6Réflexion d'écran value.SSR.0=Off value.SSR.1=On option.PBR=§6PBR value.PBR.0=Off value.PBR.1=On option.WAVES=Vagues value.WAVES.0=Off value.WAVES.1=On option.SWAYING_FOLIAGE=Feuillage oscillant value.SWAYING_FOLIAGE.0=Off value.SWAYING_FOLIAGE.1=On option.MOTION_BLUR=§6Flou de mouvement option.MOTION_BLUR.comment=Déforme l'image lors de la rotation de la caméra (rend le gameplay plus agréable et fluide). Plus la valeur est élevée, plus l’effet de flou est important. Il est recommandé de le laisser activé et de modifier uniquement le paramètre §2Force du flou de mouvement §f, en fonction de vos préférences. value.MOTION_BLUR.0=Off value.MOTION_BLUR.1=On option.MOTION_BLURRING_STRENGTH=Force du flou de mouvement option.MOTION_BLURRING_STRENGTH.comment=Ajuste la force du floutage. §4Une valeur élevée peut provoquer des étourdissements et le mal des transports chez certaines personnes. option.DOF=§6Profondeur de champ (DoF) value.DOF.0=Off value.DOF.1=On option.DOF_STRENGTH=Force du floutage de profondeur de champ option.BLOOM=§6Flou lumineux option.BLOOM.comment=Ajoute une lueur autour des objets lumineux. value.BLOOM.0=Off value.BLOOM.1=On option.BLOOM_THRESHOLD=Seuil de flou lumineux option.BLOOM_INTENSITY=Intensité de flou lumineux option.BLUR_RADIUS=Rayon de flou lumineux option.SATURATION=Saturation option.BRIGHTNESS=Luminosité option.CONTRAST=Contraste option.SHADING=§6Ombres du soleil option.SHADING.comment=Ajouter de l'ombre aux surfaces inversées au soleil. value.SHADING.0=Off value.SHADING.1=On option.NEW_LIGHTING="Nouveau" éclairage option.NEW_LIGHTING.comment="Nouveau" mode d'éclairage MINECRAFT. value.NEW_LIGHTING.0=Off value.NEW_LIGHTING.1=On option.CLASSIC_NIGHT=Nuit classique option.CLASSIC_NIGHT.comment=Ce shader fournit un nouveau éclairage pour la nuit. value.CLASSIC_NIGHT.0=Off value.CLASSIC_NIGHT.1=On option.SHADOW_TRANSPARENCY=Transparence des ombres option.SUN_ANGLE=Angle du soleil option.LIGHT_ABSORPTION=Absorption de la lumière option.LIGHT_ABSORPTION.comment=Régule l'absorption de la lumière pendant la journée provenant des sources lumineuses situées sous le soleil. // Shadow option.PIXEL_SHADOW=§6Ombres de pixels value.PIXEL_SHADOW.0=Off option.FOG=§6Brouillard value.FOG.0=Off value.FOG.1=On option.FOG_DISTANCE=Distance de brouillard option.SOFT=§6Ombres douces value.SOFT.1=Off value.SOFT.2=On option.ENABLE_SHADOW=§6Ombres value.ENABLE_SHADOW.0=Off value.ENABLE_SHADOW.1=On option.sunPathRotation=Chemin de rotation du soleil option.sunPathRotation.comment=Ajuster l'angle du soleil. option.shadowDistance=Distance d'affichage des ombres option.shadowDistance.comment=Ajuster la distance d'affichage des ombres. value.shadowDistance.64.0=§a4 Chunks value.shadowDistance.80.0=§a5 Chunks value.shadowDistance.96.0=§a6 Chunks value.shadowDistance.112.0=§a7 Chunks value.shadowDistance.128.0=§a8 Chunks value.shadowDistance.160.0=§e10 Chunks value.shadowDistance.192.0=§e12 Chunks value.shadowDistance.224.0=§e14 Chunks value.shadowDistance.256.0=§c16 Chunks value.shadowDistance.320.0=§c20 Chunks value.shadowDistance.384.0=§4§l24 Chunks value.shadowDistance.512.0=§4§l32 Chunks value.shadowDistance.768.0=§4§k-§r§4§l§n§o48 Chunks§r§4§k- value.shadowDistance.1024.0=§4§k-§r§4§l§n§o64 Chunks§r§4§k- option.shadowMapResolution=Qualité option.shadowMapResolution.comment=Ajuster la résolution des ombres. §e[*]§r Une résolution plus élevée donne des ombres plus nettes, mais réduit les performances. value.shadowMapResolution.512=Très Faible (512) value.shadowMapResolution.768=Faible (768) value.shadowMapResolution.1024=Moyennement faible (1024) value.shadowMapResolution.1536=Moyen (1536) value.shadowMapResolution.2048=Moyen Élevé (2048) value.shadowMapResolution.3072=Élevé (3072) value.shadowMapResolution.4096=Très Élevé (4096) value.shadowMapResolution.8192=Ultra Haute (8192)